Keppni 2027
Gervigreindarkeppni Íslands er opin öllum sem hafa áhuga á gervigreind og ekki er krafist sérþekkingar á sviðinu til að taka þátt. Þetta er frábært tækifæri til að læra meira um möguleika tækninnar.
Nýjar verkefnalýsingar verða birtar áður en keppnin hefst.
Keppnisverkefni 2027
Ertu að leita að eldri verkefnalýsingum? Veldu 2026 hér fyrir ofan.
Texti
Birt síðar
Nýtt íslenskt textaverkefni er í undirbúningi fyrir 2027. Verkefnið, gögnin og stigagjöfin hafa ekki enn verið birt.
Myndir
Birt síðar
Nýtt íslenskt myndverkefni er í undirbúningi fyrir 2027. Verkefnið, gögnin og stigagjöfin hafa ekki enn verið birt.
Óvænt verkefni
Birt síðar
Óvænti flokkurinn mun bjóða upp á annars konar raunverulegt gervigreindarverkefni. Nánari upplýsingar koma síðar.
Það sem hefur verið staðfest
- Keppnin stendur yfir 14.–21. janúar 2027.
- Þrjú ný verkefni verða í flokkunum texti, myndir og óvænt verkefni.
- Verkefnalýsingar, gagnasöfn, mælikvarðar og lokareglur um innsendingar verða birt fyrir upphaf keppninnar.
Aðstoð við nemendur í undirbúningi
- Vinnustofur samstarfsaðila munu hjálpa liðum að komast af stað.
- Stefnt er að því að CUDA-hæfar Spark-vélar verði í boði fyrir nemendur á meðan keppnin stendur yfir.
- Reiknigeta, aðgangur, þjónusta og mögulegar notkunartakmarkanir eru enn í mótun.
Fyrirhuguð Lovable-framsetningaráskorun
Liðum verður boðið að nota Lovable til að búa til skýra og sjálfstæða vefsíðu sem útskýrir verkefnið, aðferðina, niðurstöður og gagnlegasta lærdóminn. Markmiðið er að gera góðar keppnislausnir skiljanlegar og nýtanlegar fyrir samfélagið.
Lokaviðmið dómnefndar, skilaleiðbeiningar, skilafrestur og verðlaun verða kynnt fyrir keppnina.
Sumartækifæri
Stefnt er að sumarstörfum hjá Íslandsbanka. Starfslýsingar, hæfisskilyrði og umsóknarferli eru enn í mótun og verða birt sérstaklega.
Undirbúðu þig fyrir 2027
Notaðu sama aðgang milli ára og staðfestu síðan þátttöku í næstu keppni.










